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레벨 240 달성

2017. 12. 20. 16:48

얼마 전 레벨 240을 달성했다. 레벨 230이 된 이후로 무려 1년이 넘게 걸렸다.

레벨 240을 달성한 현재 스탯 공격력은 1600만, 주스탯은 30,000, 템셋은 대부분이 21성 레전드리다.


2016년 11월 경 블로그에 쓴 글에 따르면 당시 레벨은 230, 스탯 공격력은 750만, 주스탯은 18,000, 템셋은 전부위 17성 유니크 이상이었다. 또 우르스와 쿰돌로 메소를 수급한다고 되어 있었다.

2016/11/11 - [게임] - 메이플 근황

너무 오래 전이라 기억은 잘 나지 않지만, 당시에는 더이상의 스펙업이 불가능하다고 생각했던 것 같다. 18성부터는 스타포스 강화의 '파괴방지' 옵션이 비활성화되므로 함부로 도전하기 어렵고, 유니크에서 레전드리로 등급을 올리는 데에는 평균 20억 메소가 필요하다. 게다가 만족할 만한 옵션을 얻는 데에는 추가적인 비용이 드는 상황이었다.

그런데 '보돌팟'이 등장하면서 상황이 달라졌다.

리부트 월드가 등장한 이후로 이곳 사람들의 메소 수급처는 줄곧 사냥이었다. 장신구의 잠재옵션에 '메소 획득량 증가'를 띄우고, '스카이라인 올라가는 길' 등 인기 사냥터에서 수 시간을 사냥하며 메소를 수급하는 방식이었다. 이러한 방식으로는 시간당 1억 메소를 조금 넘게 벌어들이는 게 고작이었으며, 따라서 서버 내 고스펙 유저일수록 레벨이 220, 230 등으로 매우 높은 편이었다.

그러나 2016년 중순 '메소 패널티'로 인해 변화가 생겼다. 캐릭터의 레벨이 몬스터의 레벨보다 5 이상 높을 경우 메소를 덜 획득하도록 개편된 것이다. 스카이라인 올라가는 길의 몬스터들은 레벨이 212, 216에 불과하므로 이미 220을 넘어버린 사람들은 더이상 이곳을 이용할 수 없게 되었다. 이로 인해 고렙 유저들은 울며 겨자먹기로 세계수의 '상단 오른쪽 줄기' 등 고렙 몬스터가 등장하는 곳을 이용할 수밖에 없었고, 이마저도 몬스터와 레벨 차이가 생기지 않도록 236 레벨이 되면 자살을 하는 방식으로 경험치를 깎아내곤 했다.

V패치(5차 전직 패치)가 등장하면서 리부트 월드의 메소 수급에는 또다른 변화가 생기게 된다. 강화 코어를 통해 기존 4차 스킬의 데미지를 2배까지 끌어올릴 수 있게 되었고, 이외에도 신규 5차 스킬이 등장하면서 유저들의 스펙이 엄청나게 상승한 것이다. 이로 인해 사람들이 기존에는 쉽게 잡을 수 없었던 하드 힐라 등 까다로운 보스들을 혼자서도 쉽게 격파하게 되었다.

그러한 배경을 바탕으로 '보돌팟'이 등장했다. 보돌팟이란 6명이 모여서 1명의 격수와 5명의 먹자가 파티를 맺은 후 일일 보스(핑크빈, 힐라, 반레온, 아카이럼, 매그너스)를 격파해서 얻는 메소를 나누어 먹고, 이를 총 6회 반복하는 방식으로 이루어진다. 

보돌팟을 이용하면 1개의 격수 캐릭터만 갖고도 마치 6개의 격수를 가진 것처럼 많은 메소를 벌어들일 수 있었다. 당시 메이플스토리의 보스는 보스 특유의 보상 외에도 상당히 많은 메소를 드롭했고, 이 메소는 격수 혼자서 먹으나 여러 사람이서 같이 먹으나 각각의 사람이 얻는 양은 별다른 차이가 없었기 때문이다. 즉 여러 사람이서 같이 먹을 수록 서로 이득이었다. 또한 보스가 드롭하는 메소는 사냥 때와 마찬가지로 '메소 획득량' 옵션의 영향을 받았다. 격수 한 명만 메소 획득량을 갖고 있어도 나머지 5명의 먹자도 그 혜택을 동일하게 누릴 수 있었다. 무엇보다도 보스에게는 메소 패널티가 적용되지 않았다.

보돌팟을 한 번 돌리는 데에 드는 시간은 고작 50~60분에 불과하지만, 이로 인해 얻는 메소는 5억~6억에 달했다. 보돌팟은 단숨에 1순위 메소 수급처로 등극했고, 어떤 사람들은 격수 캐릭터를 2개 이상 만들거나 다른 사람의 메이플 계정을 현금으로 구입해서 격수로 활용하는 등 하루 서너 개의 보돌팟을 돌리며 수십 억을 벌어들이기도 했다.

보돌팟은 2017년 8월 보스 리워드 패치로 인해 사라졌지만, 많은 사람들의 스펙업에 엄청난 기여를 하였으며 리부트 월드에 수많은 '엔드 스펙' 유저들을 양산하는 계기가 되었다. 레벨을 10 올리는 데에 1년이 넘게 걸리는 나 같은 경우도 보돌팟을 통해 상당한 스펙업을 할 수 있었다. 보돌팟이 한창 활성화되었을 2017년 상반기 무렵에는 인소야닷컴 리부트 월드 게시판 등 각종 커뮤니티에 보돌팟의 정당성에 관한 논쟁이 벌어졌고, 어떤 사람들은 이를 수정해달라며 메이플 측에 문의를 하기도 했다.

보스 리워드 패치가 마무리된 지금, 리부트 월드의 메소 수급처는 다시 사냥으로 되돌아갔다. 예전에는 '스카이라인 올라가는 길'과 '상단 오른쪽 줄기'가 인기 사냥터였다면, 지금은 '동굴 아랫길'과 '그날의 트뤼에페 4'가 인기 사냥터를 담당하고 있다. 이곳 사냥터에서 얻는 메소는 시간당 2억 내지 3억 정도로 이전보다 훨씬 높아졌지만, 보돌팟의 효율에는 미치지 못한다.

내일 적용될 V Care 패치가 이루어지면 레벨 240이 사실상의 만렙이 된다. 레벨 240부터는 레벨업을 위한 경험치량이 6천 억 정도로 매우 높아진다. V Care로 인해 메소로 2개의 코어 슬롯을 개방할 수 있으므로, 245와 250 때에 차례로 개방되던 슬롯을 240때 둘 다 개방할 수 있게 된다. 만렙(250레벨)을 찍어도 모자랐던 매트릭스 포인트가, 테스트 클라이언트 1.2.061 패치로 인해 240만 되어도 충분하고도 남을 정도가 되었다. 향후 어떤 패치로 인해 레벨업의 메리트가 생길는지는 모르겠으나, 당분간 레벨업은 중단할 계획이다.

▲ 182 배틀메이지 (2010년)


▲ 162 비숍 (2007년)


▲ 135 보우마스터 (2007년)



가메톡메이플이라는 사이트에서 메이플 관련 기사를 정리해놨는데, 2014년 2월 이후로 업데이트가 끊겨 지금이라도 갱신하기로 결정했다.

- '메이플스토리'만 정리. (메이플스토리 2, 메이플스토리 M, 포켓 메이플스토리 등은 제외)

- 언론사 기사, 홈페이지 공지, 게임 내 주요 사건을 중심으로 정리.


2016-11-24 넥슨, ‘메이플스토리’ 전설의 고대 유물 대회 개최 (지디넷코리아)

2016-11-25 [메카 직업순위] 메이플스토리 11월 4주차, '소울마스터' 상위권 진입

2016-11-29 전체 월드 서버점검 (오전 08:00 ~ 08:30)

2016-11-29 하드 스우 최초 격파

2016-11-29 [안내] 12/31(토) 넥슨별 시즌2 종료 및 이용 안내

2016-11-30 김정주 없는 넥슨, 삼중고에 ‘불안한 1위’ (시사위크)

- 메이플스토리 등 기존의 효자 게임이 해외에서 실적 성장세를 견인해 나간다고 표현.


2016-12-01 2016년 12월 01일 캐시아이템 업데이트 안내 (1, 2)

- 신규 스페셜라벨 '슈가 카페 세트'가 출시되었고, 마스터 플로라 세트가 몇 달째 재탕중이다.

2016-12-01 개인정보처리방침 변경 안내

- Google Analytics를 이용하기 시작한다고 한다. "개별 이용자의 개인 정보를 식별하지 않고 익명의 사용자 정보를 활용"한다고 하지만, 실제 이 서비스를 이용해보면 사용자 탐색기를 통해 개별 이용자가 방문한 페이지, 이용 기록 등을 열람할 수 있다. 이를테면 11월 9일 오후 10시 42분에 내 블로그에서 메이플스토리 관련 글을 읽은 한 방문자는 11월 13일 오후 6시 47분에도, 11월 14일 오전 1시 27분에도 다시 내 블로그에 방문했다. 

- 다행히 이를 차단하는 방법이 있는데, uBlock이나 Ghostery 같은 트래커  차단 확장 프로그램을 웹브라우저에 설치하면 된다.

2016-12-06 호빵왕

- 지루한 사냥 이벤트가 몇 달째 계속되고 있다. 에잠, 영환불, 기간제 칭호 등 보상도 천편일률적이다.

2016-12-15 2016년 12월 15일 캐시아이템 업데이트 안내

- 작년 이맘때 핑크빈의 크리스마스 이벤트를 통해 무료로 풀었던 산타보이 패키지, 산타걸 패키지 등을 유료로 판매하기 시작했다.

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리부트 템셋

2016. 11. 22. 16:03

(작성중)


무기, 방어구

네크로, 반레온, 시그너스 세트로 버티다가 루타비스 4세트 + 타일런트 3세트를 맞춘 뒤 최종적으로 루타비스 3세트 + 앱솔랩스 5세트로 넘어가면 템세팅 마무리.

- 네크로 세트 (노말/하드 힐라가 드롭): 모자, 한벌옷, 신발, 장갑, 무기

- 반레온 세트 (이지/노말 반레온이 드롭하는 코인으로 머트에게 구입 또는 하드 반레온이 드롭): 모자, 한벌옷, 장갑, 신발, 망토, 무기

- 시그너스 세트 (이지/노말 시그너스가 드롭하는 검은 수호의 조각, 검은 파괴의 조각을 더블클릭하여 획득): 모자, 한벌옷, 신발, 장갑, 망토, 어깨장식, 무기

- 루타비스 세트 (카오스 블러디퀸, 카오스 피에르, 카오스 반반, 카오스 벨룸이 드롭하는 조각을 더블클릭하여 획득): 모자, 상의, 하의, 무기

- 타일런트 세트 (타일런트 망토는 하드 매그너스가 드롭, 나머지는 하드 매그너스가 드롭하는 매그너스 코인으로 마얄에게 구입): 망토, 신발, 벨트

- 앱솔랩스 세트 (무기, 장갑, 망토는 노말 스우가 드롭하는 특수형 에너지 코어(S급)와 헤이븐 일일 퀘스트로 얻는 보급형 에너지 코어(A급)를 감수성 터지는 네모로이드에게서 앱솔랩스 코인으로 교환하여 삼손이에게 구입, 모자, 한벌옷, 어깨장식, 무기는 노말/하드 데미안이 드롭하는 뒤틀린 낙인의 영혼석과 세계수 일일 퀘스트로 얻는 희미한 낙인의 영혼석을 병참장교 사카로에게 스티그마 코인으로 교환하여 보급병 살리오에게 구입): 모자, 한벌옷, 신발, 장갑, 망토, 어깨장식, 무기


장신구

보스장신구 9세트를 끼다가 장신구 명장이 되면 마이스터 3세트를 맞추고, 최종적으로 어깨장식은 앱솔랩스로 바꿔주면 템세팅 마무리.

- 얼굴장식: 응축된 힘의 결정석 (노말 자쿰이 드롭)

- 눈장식: 아쿠아틱 레터 눈장식 (노말 자쿰이 드롭) → 블랙빈 마크 (노말/카오스 핑크빈이 매우 낮은 확률로 드롭)

- 귀고리: 데아 시두스 이어링 (이지/노말/카오스 혼테일이 드롭) → 마이스터 이어링 (마이스터빌에서 제작)

- 반지: 실버블라썸 링 (이지/노말/카오스 혼테일이 드롭), 고귀한 이피아의 반지 (이피아의 퀘스트를 완료), 마이스터링 (마이스터빌에서 제작), SS급 마스터 쥬얼링 (쥬얼크래프트 이벤트로 획득), 리부트 벤젼스 링 (코인샵 이벤트로 획득), 가디언의 임모탈링, 버서커의 임모탈링, 아크로드의 이터널링, 오라클의 이터널링, 마이스터 올마이티링 (이상 마이스터빌에서 제작) 중 택 4

- 펜던트: 혼테일의 목걸이 (이지/노말 혼테일이 드롭), 카오스 혼테일의 목걸이 (카오스 혼테일이 드롭) → 매커네이터 펜던트 (이지/노말 아카이럼이 드롭), 도미네이터 펜던트 (노말 아카이럼이 매우 낮은 확률로 드롭)

- 벨트: 골든 클로버 벨트 (노말/카오스 핑크빈이 드롭) 또는 분노한 자쿰의 벨트 (카오스 자쿰이 드롭) → 타일런트 벨트 (하드 매그너스가 드롭하는 매그너스 코인으로 마얄에게 구입)

- 어깨장식: 로얄 블랙메탈 숄더 (이지/노말/하드 매그너스가 드롭) → 마이스터 숄더 (마이스터빌에서 제작) → 앱솔랩스 숄더 (노말/하드 데미안이 드롭하는 뒤틀린 낙인의 영혼석과 세계수 일일 퀘스트로 얻는 희미한 낙인의 영혼석을 병참장교 사카로에게 스티그마 코인으로 교환하여 보급병 살리오에게 구입)

- 포켓 아이템: 영생의 돌 (노말/하드 힐라가 드롭) → 핑크빛 성배 (노말/카오스 핑크빈이 드롭)

- 뱃지: 크리스탈 웬투스 뱃지 (이지/노말/하드 매그너스가 드롭)


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몬스터 컬렉션

2016. 11. 21. 10:11


노가다 끝에 4슬롯을 뚫었다.

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메이플 근황

2016. 11. 11. 10:00
  • 레벨 230 달성
  • 앱솔 5셋 장착
  • 데미안까지 모든 보스 안정적으로 격파 가능
  • 무릉도장 무공 안정적으로 격파 가능
  • 모든 아이템 17성 유니크 이상
  • 주스탯 18000, 스탯공격력 약 750만
  • 스타포스 232, 아케인포스 360
  • 주력기 3개 (천공의 노래, 트라이플링 윔, 스톰 브링어) 코어 강화 50레벨

루시드는 너무 먼 미래의 이야기이고, 사실 이 정도 스펙이면 메이플에서 해볼 수 있는 건 다 해봤다고 해도 과언이 아니다. 덕분에 요즘은 사냥도 안 하고, 쿰돌도 안 한다. 매일 우르스에서 번 돈으로 유니크 아이템에 블랙큐브를 쏟아붓고는 있지만 별로 의미 있는 행동은 아닌 것 같다. 동스펙 친구들은 슬슬 부캐 육성으로 눈을 돌리는 것 같긴 하지만 그래봐야 결국 본캐와 동일한 길을 걷게 되기 마련이다. V패치 이후 컨텐츠 소모 속도가 매우 빨라졌지만, 그에 걸맞는 새로운 컨텐츠들은 충분히 나오지 못한 듯하다.

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하드 스우 미스터리

2016. 11. 1. 15:19

루시드, 하드 데미안까지 격파된 지금 하드 스우는 아직까지도 격파되지 않은 난공불락의 보스다. 지난 6월 제논이 테스트서버에서 무적이 되는 오류를 기회삼아 제논 6명으로 파티를 만들어 하드 스우 격파에 도전했으나, 한줄당 억대의 데미지를 갖고도 시간이 부족해서 실패했다.

5개월이 지나도록 별 소식이 없다가, 최근에 한 파티가 하드 스우에 관한 새로운 정보를 얻어냈다. 스우의 HP가 일정 수준 이하로 떨어지면 피회복을 시전한다는 것.

정확한 수치는 알 수 없으나, 대략 전체 HP의 20%가 되면 해당 패턴이 나타나는 것으로 보인다.

이 동영상이 유튜브에 업로드된 뒤, 클라이언트 1.2.267 업데이트에서 해당 내용이 수정됐다.

9.     아래 오류가 수정됩니다.

-       보스 스우(하드) 컨텐츠에서 스우가 비정상적으로 HP를 회복하는 현상이 수정됩니다.

클라이언트 변경점을 통해 실제로 어떻게 바뀌었는지 확인해보니, MobSkill.img라는 파일에서 hp가 40→10으로, interval이 30000→900000000으로 변경됐다. 

글 작성자는 해당 내용을 HP 40% 이하에서 발동되던 게 10% 이하에서 발동되도록, 그리고 쿨타임이 30초에서 90000초로 수정된 것이라 해석했다. 다만 쿨타임 부분은 작성자가 실수를 한 것으로 보이는데, 30,000밀리초는 30초가 맞지만 900,000,000밀리초는 90,000초가 아니라 900,000초다.

패치 후 동일 파티가 하드 스우에 재도전했다. 그런데 이번에도 똑같은 일이 다시 일어났다.

패치 전과 동일하게 HP 20% 즈음에서 체력을 회복했으나, 이번에는 회복량이 반 정도로 줄어들었다.

그런데 회복 횟수는 한 번이 아니었다. 약 5분을 걸려 회복량만큼의 딜을 넣었는데, 다시 HP 20%정도에 도달하자 똑같은 회복 패턴이 반복된 것.

이런 점에 비추어 보았을 때, MobSkill.img에서의 hp 부분은 발동 조건이 아닌 다른 수치를 나타내는 것으로 보인다. 나는 저것이 회복량을 나타낸다고 생각했으나, 회복량이 4분의 1이 아닌 절반으로 줄어든 것으로 보아 이도 아닌 듯하다.

interval 부분도 쿨타임이 아니다. 정말로 쿨타임이 900,000초(=10일 10시간)라면 회복은 총 한 번만 이루어져야 하는데, 실제로는 5분만에 다시 회복이 이루어졌다.

하드 스우가 격파 가능한지에 관해 크게 세 가지 가설을 생각해볼 수 있다. 첫 번째는 유저가 아직 격파 방법을 생각해내지 못했다는 것이다. 마치 카오스 삐에르를 분열 스킵하듯이, 하드 스우에 대해서도 체력회복 구간을 건너뛰는 방법이 존재한다는 것이다.

두 번째는 유저의 딜이 부족하다는 것이다. 언리미티드 이전의 시그너스처럼 체력 회복 횟수가 정해져 있으므로, 더 좋은 아이템을 갖고 빠른 시간 안에 체력을 깎아야 한다는 것이다.

마지막은 여전히 오류가 수정되지 않았다는 것이다. 위의 MobSkill.img와 관련하여 생각했을 때, 하드 스우의 패턴은 무언가 운영진이 의도한 것과 다르게 구현되고 있을 수도 있다. 또한 클라이언트 1.2.267 업데이트가 서버 장애를 일으켜 사과 공지까지 올라온 것을 고려하면 오류를 제대로 수정하지 못했다고 예상해볼 수도 있을 것이다.

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227업+무공격파!

2016. 9. 26. 13:51

늘 그래왔듯이 꾸준히 레벨업을 하고 있다. 도핑 정도에 따라 분당 2~3억 정도 경험치가 들어온다. 메소 패널티 때문에 무작정 레벨업만 하기는 힘들고, 아마 코어 슬롯이 새로 열리는 230레벨에서 사냥을 중단하게 될 것 같다.

뒤늦게 솔카벨에 성공했다. 예전부터 딜은 부족하지 않았지만, 컨트롤 실력이 별로라 다 잡기도 전에 쫓겨나는 게 일상이었다. 공략글을 몇 번 보고 연습하다보니 금방 성공했다.

스펙이 비슷한 지인이 41층 격파에 아깝게 실패했다는 소식을 듣고, 풀도핑을 한 뒤 무릉도장에 가봤다. 걱정했던 40층 매그너스는 예상보다 쉽게 격파. 마지막 무공 같은 경우 공격력이 꽤 높고 물약 사용이 불가능해서 모든 공격을 일일이 피하며 딜을 넣어야 한다. 가슴 졸이며 꾸준히 공격한 결과...

41층을 격파했다!

항상 스크린샷으로만 보던 무릉 격파 메시지를 직접 봤다. 격파 시간도 꽤 만족스럽다. 이제 스펙업은 조금 여유를 갖고 천천히 해도 될 것 같다.

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226업+데미안 격파!

2016. 9. 21. 11:12

여느 때와 같이 사냥과 쿰돌이로 돈을 모으며 에픽 없애기 프로젝트를 진행중이다. 이날은 약 15억 정도를 써서 유니크를 3개 올렸고...

에픽이 딱 4개 남았다!

이제 남은 에픽은 벤젼스링, 마이스터링, 마이스터 이어링, 마이스터 숄더 정도인데 넷 다 쉽사리 투자하기는 어려운 상황. 벤젼스링과 마이스터링은 에픽이면서도 주스탯 12%가 붙어버렸고, 마이스터 숄더는 근시일 내에 앱솔랩스 숄더로 바꿀 예정이라 우선순위가 떨어진다. 그리고 마이스터 이어링 같은 경우에는 어차피 숄더 때문에 3셋 효과(공마 40)를 받지 못하는 상황이라, 차라리 보스 장신구로 바꾸는 게 낫지 않을까 고민중이다.

225업!

여태까지는 '닭이 뛰노는 곳 1'에서 주로 사냥했는데, 비슷한 스펙의 윈브 분들에게 물어보니 시계탑을 가는 게 더 낫다기에 이곳에서 사냥중이다. 버닝은 높아봐야 2단계, 평소에는 아예 없는 경우도 다반사지만 레벨 차이에 의한 패널티라든지 지형 등을 종합적으로 고려했을 때 앞으로 여기서 사냥하게 될 듯싶다.

몬스터컬렉션도 느리지만 계속 진행중. 매그너스 라인은 노가다 끝에 등록 완료했고, 지금은 혼테일 라인을 진행중이다. 어쩌다보니 한마리만 남았으나 고레벨 일반몹이라 그런지 등록이 잘 안 되는 상황.

앱솔랩스 장갑에 이어 무기를 뽑았다! 영환불 18개를 준비해놓고 뽑았는데, 바로 4단계 추옵이 나와버리는 바람에 영환불을 하나도 쓰지 않게 됐다.

쓰던 무기를 토드하고 35억치 큐브를 시도했으나

아무리 큐브를 질러도...

더 질러도...

도저히 레전드리로 올라갈 생각을 않는다. 일단 유니크 두줄옵에서 봉인.

그리고 (현실적으로 클리어 가능한 보스 중) 최종보스인 데미안을 클리어했다! 딜량도 낮고 낙인사도 몇번 당했지만 두 번째 트라이만에 바로 성공했다. 낙인석도 두 개가 나와서 바로 숄더를 뽑을 수 있을 것 같다.

느리지만 꾸준히 레벨업도 진행중이고...

코어 강화도 슬슬 끝이 보인다. 230 찍고 코어 슬롯이 열리면 윔은 50레벨로 끝이 나고, 천노와 스톰브링어는 아직 강화가 좀 더 필요하다.

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224업 + etc

2016. 9. 8. 11:27

지난번에 무릉 39층은 금방 깰 것 같다고 했는데... 진짜 1주도 안돼서 바로 깼다! 다만 40층은 매그너스가 워낙 공중부양을 많이 해서 시간이 좀 걸릴 듯. 윈브가 공중의 적을 공격할 수 있는 건 쿨타임 달린 5차스킬 뿐이다.

여느때와 같이 우르스를 갔고... 무려 E랭을 받아버렸다. 너무 빨리 잡아버린 게 문제. 예전엔 2분 안에 우르스를 잡으면 이런 일이 일어나곤 했는데, 패치 이후 시간 제한이 1분으로 줄어들었다. 그런데 5차가 나오면서 워낙 다들 강해지는 바람에 이런 일이 적잖이 일어남.

닭 잡으면서 224업! 코어 슬롯이 하나 더 열렸길래 준비해둔 코어를 장착한 결과

주력기(윔, 천노, 스톰)가 모두 3렙을 넘었다.

+) 시간날 때 몬스터컬렉션도 하는중인데.. 엄청 암걸림...

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